글의 짤들을 보고 알 수 있는 것처럼, 현재 붉은 사막에 대한 평가는 꽤 명확하게 갈림. 그래픽, 음악, 액션 같은 외적인 부분은 확실히 호평받고 있지만, 스토리, 조작감, 내실 같은 게임플레이 자체는 악평을 받고 있음.
사실 게임에 관심 좀 있는 사람들이나 현업 개발자라면 지금 붉은 사막의 문제점이 뭔지 이미 줄줄 읊고도 남을 거임.
수십 시간의 플레이 타임을 요구하는 AAA급 게임에서 유저를 1회차 엔딩까지 끌고 가는 핵심 원동력은 결국 스토리임.